Cinema 4D R15 - Prime - Das Grundlagenbuch

Cinema 4D R15 - Prime - Das Grundlagenbuch

von: Maik Eckardt

mitp Verlags GmbH & Co. KG, 2013

ISBN: 9783826695452

352 Seiten, Download: 14152 KB

 
Format:  PDF, also Online-Reading

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Cinema 4D R15 - Prime - Das Grundlagenbuch



Prime - Das GrundlagenbuchEinführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und RendernEinstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPressoAuf DVD/Zum Download: Demoversion von CINEMA 4D R15 und alle Workshop-DateienAus dem Inhalt:Programmoberfläche verstehen und anpassenVerschiedene Methoden der ModellierungTexturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3DGrundlagen der AnimationAnimation mittels XPresso-ProgrammierungPhysikalische Simulationen mit dem Partikel-EmitterCharakter-RiggingLicht, Kamera und Szene-ObjekteRendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und Global IlluminationCINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern.Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxisbezogene Workshops.Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.Leserstimmen zu den Vorauflagen:Erfreuliche Ausnahme unter vielen Software-Fachbüchern. Man merkt, dass Eckardts umfangreiches Fachwissen aus der Arbeitspraxis kommt. Der Autor erklärt ausgesprochen nachvollziehbar und auch 'alte Hasen' können hier noch einiges entdecken. Sehr empfehlenswert!Das Buch ist eine eindrucksvolle Kombination von fachlichem und schriftstellerischem Können. Gerade Anfänger sollten sich das Buch kaufen. Man findet sich schnell in das Programm ein. Jeder Schritt ist anschaulich und klar beschrieben. Man sollte es als Lehrbuch zur Pflichtlektüre machen.Der Autor:Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.Für Windows und Macintosh

Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.

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